维护状态追踪 · 2026 年 9 月更新
Clash 客户端
停更提醒与维护状态
有些客户端已经不再发版,但下载站还在提供旧版安装包。这一页把 已停更项目、活跃维护项目 与 最新 Release 动态 摊在一张表上,让维护状态自己说话——迁不迁、迁去哪,看完就有答案。
Alerts · 停更警示
这些项目已经不再发版
下面三个项目都曾是最主流的选择,但维护已经停止。旧版本仍可运行,问题在于 新协议支持、系统兼容性与安全补丁都不会再有更新。继续使用不会立刻出问题,但安全边际会随着时间持续下降。
STOPPED 已停止维护的项目
Clash for Windows 在 2023 年 11 月事实上停止维护,最后一个公开版本为 v0.20.39,此后开发者删除了 GitHub 仓库[reference:0]。Clash for Android 同样已停止更新,最后一个稳定版本停留在 2022 年[reference:1]。原版 Clash Verge 也已不再更新,社区维护工作已由 Clash Verge Rev 接续[reference:2]。
Status Table · 维护状态总表
一张表看清谁在维护、谁已停更
下表按项目列出当前维护状态、最新版本与平台覆盖。状态为「活跃」的项目有持续的提交与发版记录; 状态为「停更」的项目不建议作为主力使用。
| 客户端 | 状态 | 最新版本 | 平台覆盖 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | 活跃 | v2.5.2 | Win / macOS / Linux | 桌面端首选,Tauri 架构,支持新协议 |
| FlClash | 活跃 | v0.8.97 | Win / macOS / Linux / Android | 跨平台轻量客户端,移动端表现突出 |
| Mihomo Party | 活跃 | v2.0.2 | Win / macOS / Linux | 策略组可视化,配置编辑能力强 |
| Clash Meta for Android | 活跃 | 持续更新 | Android | 原 CFA 的活跃接续分支 |
| ClashX Pro | 活跃 | 持续更新 | macOS | macOS 平台活跃维护分支 |
| Clash for Windows | 停更 | v0.20.39 | Win / macOS / Linux | 2023 年 11 月停更,仓库已删除 |
| Clash for Android | 停更 | 2022 年止 | Android | 不再支持 VLESS、Hysteria2 等新协议 |
| Clash Verge Classic | 停更 | v1.3.8 | Win / macOS / Linux | 原版,维护已由 Rev 接续 |
Timeline · 停更时间线
从停更到接续,发生了什么
把这些节点按时间排开,能看清整个生态的变化脉络——哪些项目退了场,哪些分支接了班。
Clash for Windows 停止维护 停更
最后一个公开版本为 v0.20.39,发布后不久开发者删除了 GitHub 仓库,官方发布页与问题反馈渠道同时消失[reference:3]。这是整个生态变化中最关键的节点,大量 Windows 用户从此失去了原主力客户端。
Clash for Android 停止更新 停更
最后一个稳定版本停留在 2022 年,此后不再有发版记录。由于不支持 VLESS、Hysteria2 等新协议,在当前的网络环境下兼容性逐渐下降[reference:4]。
Clash Verge Rev 接续维护 活跃
原版 Clash Verge 停止更新后,社区接续分支 Clash Verge Rev 承担起桌面端维护工作。它基于 Tauri 重构,集成 mihomo 内核,持续发布功能更新与安全补丁[reference:5]。
迁移成为共识 迁移
社区普遍建议 CFW 用户迁移至 Clash Verge Rev,安卓用户迁移至 FlClash 或 Clash Meta for Android。迁移成本极低——节点来自订阅,与客户端无关,重新导入订阅链接即可完成切换[reference:6]。
活跃项目持续迭代 活跃
Clash Verge Rev 已推进至 v2.5.2,FlClash 保持每月多次发版节奏,Mihomo Party 完成 2.0 大版本升级。mihomo 内核持续更新,新协议支持与安全修复由活跃分支承担[reference:7][reference:8][reference:9]。
Active Projects · 活跃项目动态
仍在发版的三个客户端,最近更新了什么
以下版本信息截至 2026 年 9 月。活跃项目的发版记录可以在各自 GitHub Release 页面查看,本站仅作索引与摘要。
桌面三端统一界面,支持 VLESS、Reality 等新协议,具备 WebDAV 配置同步与可视化节点编辑能力。相比旧版 Electron 客户端,内存占用显著降低[reference:10]。
前往下载 →基于 Flutter 的跨平台客户端,覆盖 Android、Windows、macOS 与 Linux。移动端表现突出,支持 VLESS、Hysteria2 等新协议,是 Clash for Android 停更后的主要接续方案之一[reference:11]。
前往下载 →2.0 版本引入了插件机制与多项性能优化,重构了连接页并改进了大型订阅下的界面响应。策略组展示与配置编辑能力在同类客户端中较为突出,适合节点多、分组复杂的用户[reference:12]。
前往下载 →Migration · 迁移路径
从停更项目迁到活跃项目,按平台对号入座
迁移的核心逻辑很简单:节点来自订阅,与客户端无关。你只需要在新客户端里重新导入订阅链接,配置会自动恢复。 下面是各平台的推荐迁移方向。
Quick Check · 四个高频问题
关于停更与迁移,最常被问到的四件事
旧版客户端还能继续用吗?
能运行,但不建议作为主力。旧版本无法接收安全补丁,对新协议的支持会逐渐落后,新系统环境下兼容性问题也会增多。短期应急可以,长期使用建议迁移。看停更警示 →
迁移需要重新配置吗?
不需要。节点来自你的订阅,与客户端无关。把订阅链接导入新客户端即可恢复节点列表,本地自定义的规则和策略组也可以通过导入配置文件一并迁移。看迁移路径 →
怎么判断一个客户端是否还在维护?
看三处:GitHub Release 页面的最近发布时间、议题区是否有维护者回应、发布产物是否覆盖当前系统版本。发版按月计的,基本可以放心。看状态总表 →
活跃项目会不会也突然停更?
任何开源项目都存在这个可能,但活跃项目有更健康的维护节奏和更大的社区基础。保持订阅更新、定期关注项目 Release 动态,就能在变化发生时及时应对。看维护日志 →
Field Notes · 维护笔记
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